©Portrait(TESLA) 2000年
このゲームの特徴
- 芸術に関して書かれた珍しいシナリオ
- 前作と違い、共通ルートは短く個別ルートが長い
- HAPPYENDとワーストENDの差が激しい作品
- ハッピーエンドは出来が良い
- 逆にワーストエンドは凌辱が唐突なのばかりが欠点
評価 シナリオ:B キャラ:C 鬱:C 総合評価 B 良作
-感想ー
本作は冒頭のいくつかの選択肢によってヒロインルートが分岐する構成です。前作と比べて共通ルートは短めで、作中によると分岐は合計16個とのことですが、攻略失敗ルートも含まれているため、実質的にはヒロイン4人それぞれのハッピーエンドとワーストエンド、計8ルートが本作の主な分岐となります。
シナリオは優れた絵画を描くことを目的に、選んだヒロインと交流しながら少しずつ仲を深めていく流れです。ある場面で特定の選択をするとワーストエンドへ、そうでなければハッピーエンドへと向かいます。
ハッピーエンドではヒロインのトラウマを少しずつ解消していく展開で、全体的によくできています。特にルカルートの完成度が高く、印象に残りました。
一方ワーストエンドは鬱展開に向かうのですが、凌辱シーンが唐突に感じられるのが難点です。特に美由ルートはひどく、それまでヒロインを大切にしていた主人公がセックスすることになった途端にいきなり縛り上げてきつい行為に及びます。ヒロインが嫌がっているにもかかわらずそのまま押し切るため、主人公が突然別人になったとしか思えず、キャラクターの一貫性が感じられませんでした。




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