続初恋物語 ~修学旅行~ 中学生祐花  攻略

ステータス目標数値は一番高いのに加えて、借金はしない方が良いです。

📊 ステータスの目標数値

積極性 285 好感度 285 健康 520 知識 520 印象 470 評価 470
好感度285で0ポイント会話で特殊会話

📖 攻略チャート

1日目
12:00昼食でイベント選択肢
• もらっても、いいの? (好感度+1 評価+20 印象+20 積極性+1)
• もし、ボクが忘れなかったら…… (積極性+1)
• ボクが「絶対」に忘れると思った? (評価+20 印象+10 積極性+1)
• ……んぅ。じゃあ、いただきま~す (評価+10 印象+10)
• うまそぅだな。いただきま~す (評価+15 印象+10 好感度+1)
• ボク……いらないよっ (好感度-2 印象+7)
18:00に自動でイベント選択肢
• んぅ……どぅしようかな?
• はっきりいって、邪魔だねっ (評価-10 好感度-10 印象-10) /21時まで離れる
• 誰かと一緒に行く予定はないよ (評価+10 好感度+1 印象+15) /外出
• たまには、別々に行動しない? (好感度-5 印象+7)
• いいよ。一緒に行こう (評価+20 印象+25 好感度+1 積極性+2) /外出
外出後の選択肢 30分進む
• 五日目に、何があるの? (積極性+1)
• まだ早いけど……宿に、帰ろう (印象+5)
• 祐花……何か、買ってあげるっ (評価+20 印象+25 積極性+1 好感度+2) /30分進む
• ……いいの?それで…… (評価+20 印象+10 積極性+1) /500円支払い
• もっと、違うモノにしたら? (評価+10 印象+5)
• 何か買ってあげようか……? (評価+20 印象+25 好感度+2) /30分進む
• ……いいの?それで…… (評価+20 印象+10 積極性+1)
• もっと、違うモノにしたら? (評価+10 印象+5)
• 祐花……もぅ、宿に帰ろうよ (印象+5)
24:00に探索でイベント選択肢
• 「楽しい夢を見られますように」 (印象+5)
• それじゃあ……祐花、おやすみっ (印象+20 評価+20)
2日目
15:00にイベント
夕食でイベント選択肢
• チーズのコゲたところだけ食べる? (評価+20 印象+10 好感度+2) → CG変化
• 食べないと……先生に怒られるよっ (評価-20 好感度-20 印象-20)
• じゃあ、ボクが「退治」してあげる (評価+20 印象+10 積極性+2) → CG変化
CG変化後
• ロブスターのグラタン、おいしいよ (好感度-1)
• 祐花……「猫まんま」知ってる? (好感度-1 印象+9)
• 他にも、オカズがあるじゃないっ (評価+10 印象+10)
• 調理場の人に……聞いてみようか? (積極性+1)
• 明日は、きっといいモノが出るよ (好感度+1 評価+10 印象+10)
• あとで、何か買って来てあげるね (積極性+1 好感度+2 評価+20 印象+20)
• ダイエットになって、いいかもね (好感度-1 印象+9)
21:00にエスケープで銘菓を買ってくる
21:30にプレゼントで銘菓を渡すとイベント
24:00にエスケープでイベント
3日目
13:30に見学でイベント選択肢
• へぇ……じょうずじゃないか、祐花 (好感度+1)
• ボクも……じょうずにできるといいケド (評価+14 印象+12) → CG変化
• 祐花に、負けていられないな…… (評価+20 印象+30 積極性+1) → CG変化
• そんなん、友禅染めやあらしまへん (印象+15)
• ボクにも……じょうずにできるかなっ (評価+15 印象+12) → CG変化
CG変化後
• ……ん。祐花、集合場所に行こうよ (好感度+1)
• 祐花ほどじゃ、ないケド (評価+13 積極性+1 印象+12)
• もぅ行こうよ、祐花 (好感度+1)
• イヤです (好感度-1 評価+13)
• いいですよっ (評価+20 印象+30) /1000円プラス
• できたよ……ボクの、あげようか? (好感度-2 積極性+2 評価+5)
18:00に探索でイベント選択肢
• (こんなつもりは、なかったのに) (評価+20 印象+20)
• (祐花……) (評価+15 印象+15 好感度-2)
4日目
13:30見学でイベント選択肢
• ボクが、手伝ってあげるから (好感度+2 積極性+2) /失敗した場合、※へ
• (成功した場合) (評価+20 印象+20 好感度+2 積極性+3)
• ムリに、しなくてもいいケド (評価+5 印象+5)
• 本当の「相手」じゃなかったんだよ (評価+10 印象+10)
• 縁結びの神社は、たくさんあるよ (評価+15 印象+15)
5日目
6:00エスケープでイベント選択肢
• じゃあ……また、あとでねっ (評価+18 印象+17)
• ここで、ずっと見てるよ…… (好感度-2 印象+15)
14:30見学でイベント選択肢
• ……舞妓さんか。キレイだな…… (好感度-2)
• やっぱり、京都には舞妓さんだな (好感度-4 印象+5)
• 祐花、一緒に写真を撮ってよ (評価+15 印象+5)
• せっかくなのに……。ごめんなさい (印象+5)
• あの、いまカメラを買ってきますっ (評価+5 印象+10) /1200円出費
• 華やかだけれど、大変なんだろうね (好感度+1)
• ……ん。祐花には、絶対にムリだよ (好感度-7 印象+5)
• 祐花……そろそろ、先に行かないか (印象+20 好感度+5 評価+40)
• 舞妓さんと一緒に、撮って欲しいな (好感度-2 評価+35 印象+15)
好感度で会話の内容が変化? 舞妓に応援される
18:00に遊ぶでイベント選択肢
• 祐花だけ、撮ってもらいなよ (印象+15 積極性-2)
• ボクなんかが、一緒でもいいの? (評価+20 印象+30 好感度+2)
• さっきの舞妓さんより、キレイだよ (評価+20 印象+30 積極性+2) /舞妓に応援されていると追加
• 撮影も済んだし……宿に、帰ろうか (評価+20 印象+15)
• もぅ着替えるの?もったいないな (評価+20 印象+30 好感度+1)
24:00探索でイベント選択肢
• それじゃあ……祐花、おやすみっ (評価+10 印象+10)
• 今日の祐花、本当にキレイだった (評価+20 印象+20)
乱数で変化?違う選択肢出現
• 1番 (評価+10 印象+10)
• 2番 (好感度-2 印象+5)
• 3番 (評価+20 印象+20 好感度+2)
6日目
19:00に見学でイベント選択肢
• 何か、買ってあげようか? (好感度+1 評価+20 印象+25 積極性+6) /600円支払い
• 逃げるからね。祐花っ (評価+20 印象+25)
• このまま、行かせてくれるかな?
• 腕ずくで解決 (評価+20 印象+25 積極性+4)
 • 話合いで解決 (評価+20 好感度+4 印象+25 積極性+2)
• まだ……どこか、見て行く? (評価+30 印象+30 好感度+1)
• それじゃあ……宿に帰ろうか (評価+30 印象+30 好感度+1 積極性+1)
• 祐花……また、挑戦してみる? (評価+15 印象+15 積極性+2) /20時になる
• 祐花……店を出ようか (評価+20 印象+25 積極性+2)
• 腕ずくで解決 (評価+20 印象+25 積極性+2)
• まだ……どこか、見て行く? (評価+30 印象+30 好感度+2)
• それじゃあ……宿に帰ろうか (評価+30 印象+30 好感度+1)
• 話合いで解決 (評価+20 印象+25 好感度+5)
• まだ……どこか、見て行く? (評価+30 印象+30 好感度+2)
• それじゃあ……宿に帰ろうか (評価+30 印象+30 好感度+1)
• 祐花……宿に、帰らない? (印象+15 積極性-2)
100%END  動物園ENDがベスト
-ちょっとした感想-
 メインヒロインの祐花は同じ時代の初恋相手全てを攻略すると初恋相手になります。中学生編の祐花ちゃんはかなり健気で、初恋相手のスケジュールだったり電話番号を教えてくれたりして主人公を大いにサポートします。10円で電話番号や相手の連絡先をさぐれるスーパーヒロインです。
 しかし中学生編から自分の想いを自覚しているために主人公への想いを隠し切れずに、終盤には泣いてたり主人公から離れるための準備していたりと罪悪感が凄くでます。
 祐花ちゃんを攻略するためには同時代の初恋相手を攻略しないといけないので、よく想いが分かるとおもいます。だからこそきついのですが、攻略出来た時の祐花ちゃんの可愛さはかなりいいので頑張りましょう。

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